بازي رايانهاي سياوش در حال توليد است
با حمايت بنياد ملي بازيهاي رايانهاي و مشارکت استوديو بازي سازي «سورنا»، بازي رايانهاي «سياوش» با اقتباس از شاهنامه، در حال توليد است.
ايسنا:اين بازي که داستان آن از شاهنامه، بندهش و اوستا استخراج شده است در راستاي اهداف اين بنياد مبني بر پرداختن به فرهنگ ملي و معرفي پيشينه تاريخي اين مرزو بوم به جوانان و نوجوانان ، در دست توليد است. داستان « سياوش» که يک بازي اکشن ماجرايي است، از زمان کشته شدن « سياوش » شاهزاده ايران توسط « افراسياب» پادشاه « توران » ، آغاز ميشود. «کيخسرو» پسر« سياوش » بعد از اينکه توسط «گيو » از «توران» به ايران منتقل ميشود، امپراتوري خود را آغاز ميکند و به مرور زمان مرزهاي تسخير شده توسط «توران» را باز پس ميگيرد و در انتها وارد « توران» شده و پس از سالها جستجو با « افراسياب » قدرتمند روبرو ميشود و در جنگي سخت او را شکست ميدهد و انتقام خون پدر را از او ميگيرد. به گفته حسن مهدي اصل مدير پروژه بازي « سياوش »، اين بازي براي افراد علاقه مند به سبک اکشن و نقش آفريني در نظر گرفته شده است و هم اکنون 65 درصد از مراحل ساخت خود را پشت سر گذاشته است. وي گفت: پيش بيني ميشود اين بازي تا اواخر پاييز امسال به پايان برسد. حسن مهدي اصل : مدير پروژه و برنامه نويس اديتور و گيم پلي، علي اکبر محمدي: برنامه نويس ارشد و برنامهنويس موتور گرافيکي و زبان اسکريپت و گيم پلي، سجاد بيگ جاني: کارگردان فني ، برنامهنويس هوش مصنوعي و سيستم GUI و گيم پلي، نادر گلباز : برنامه نويس موتور گرافيکي و گيم پلي، هادي رباطي:برنامهنويس فيزيک، محمد آقايي : برنامه نويس موتور گرافيکي، پويا شاهين فر: برنامه نويس موتور گرافيکي و سيستم صدا، احمد محمد نژاد: اسکريپت نويس، حسن مهدي اصل، احمد محمد نژاد، حامد خذريان : طراحي مراحل، علي رضا يار محمدي و احمد محمد نژاد: گيم ديزاينر، حامد خذريان : مدير هنري و آرتيست، عباس رمضان زاده : آرتيست، محمد امين متين : آرتيست، تيم 5 نفره آلماني : مسئول ساخت کاراکترها ، ريگ کردن، و انيميت کردن و آرمان آريان : داستان نويس اصلي، از عوامل توليد بازي « سياوش » هستند. بنياد ملي بازيهاي رايانهاي پيش از اين بازيهاي « گرشاسپ » ، « عصر پهلوانان » و « رويين تني » را براساس شاهنامه و ديگر متون کهن ايراني وارد بازار کرده است.